[CGCircuit学院-国语]Nuke大师班[全十卷]
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[CGCircuit学院-国语]Nuke大师班[全十卷]

[CGCircuit学院-国语]Nuke大师班[全十卷]

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原名: CGCircuit Mastering Nuke by f.girardot 全十卷,约35小时

 

关于作者:

弗洛里安是一位国际艺术家,专门从事计算机制图、视觉效果、互动和视频投影。他还是多部短片的导演和视觉效果教师。

2011 年,他以优异成绩获得法国巴黎第八大学数字图像艺术与技术硕士学位。

他在世界各地参与了多部大型故事片的制作(最新作品包括《死侍 2》、《蜘蛛侠》和《神探皮卡丘》)。

弗洛里安还创作了多个互动装置,并在大型艺术节(如美国洛杉矶 SIGGRAPH 或法国里昂灯光节)上展出。

 

[CGCircuit学院-国语]Nuke大师班[全十卷]

第一卷:2h
这是掌握Nuke的系列中的第一门课程:您的第一张照片。

在本课程中,您将学习如何组装和最终确定完整的CG射击,并在整个过程中发现nuke及其界面的强大工具。

 

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第二卷:4h
介绍3D和NUKE的蒙版投影。

在本教程中,您将学习NUK的强大3D功能。几何创建,阴影,照明,动画,相机投影等。我们将使用Nuke的3D能力来创建和动画哑光绘制。要学习合成,您需要练习,在这里,您可以将这些技能应用于令人惊叹的具体示例。此外,遵循本课程将教您主要视觉效果工作室使用的技术和工作流程。
在本教程结束时,您将有信心在NUKE中使用3D,并能够创建和动画自己的哑光绘画或照片。
在第一章中,您将发现如何在Nuke中使用几何,灯,着色器和摄像头创建3D场景。
在第二章中,您将学习最重要的合成技术之一,即相机投影。您还将学习如何分解Photoshop文件。
然后,在第三章中,您将了解什么是深度通道,以及如何使用它来对您的comp进行分级并应用深度。
最后,在上一章中,您将学习一种技术,可以为您的磨砂粉刷增加更多的生活。

 

 

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第三卷:4h
纽约市的绿屏和蓝屏关键字。

在本教程中,您将学习适当的工作流程和正确的工具,以实现NUKE中的绿色屏幕和蓝屏删除。如果您不知道从哪里开始,色度键控可能是一件具有挑战性的事情。好吧,关注我的这种实用方法来创建镜头,该镜头将教您Nuke的Chromakeying基本面。在这里,您将看到如何完成镜头。关键不是要知道如何使用核节点。这是关于了解不同组件及其背后的逻辑。
在第一章中,我们将采用理论化色度键合。我们将看到它的工作原理以及获得专业结果的基本步骤。
然后,在第二章中,我们将键合绿色屏幕截图。这个实用的示例将使我们能够在nuke中发现NUKE中的不同键盘工具,同时浏览最常用的Keying Worklfow:Core Key,Soft Key和Despill。
最后,在上一章中,您将学习精炼关键帧,修复不良边缘,重新引入头发细节和背景集成的技术。

 

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第四卷:约4小时
在此在线课程中,您将了解有关渲染通行证,AOV和层的所有信息。

如何正确使用它们来增强您的合成工作流程,并从CG渲染中获得最好的作用。在本课程中,您还将学习如何使用概念艺术,颜色键和参考图像来指导您的作品。
作为该nuke大师班的其他课程,您将获得一个出色的镜头,可以说明您将要学到的所有专业人士技术。我将与您分享的这些技巧和窍门是我作为高级合作艺术家日常工具箱的一部分,而我将其与任何CG渲染器一起使用。
在本课程结束时,您将有信心使用多AOVS渲染,并且您可以将CG渲染器的外观提升到一个新的水平。

 

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第五卷:约5小时
在此在线课程中,您将学习一些在Nuke中绘制,Roto和Track的最重要技术。

这是综合的面包和黄油。本课程将教会您这些技术,这些技术将使您感到不限制图像操纵。旋转,跟踪,绘画似乎有些挑剔,但是有了权利工具和正确的工作流程,您会发现它实际上并不难,甚至很有趣!
在第一章中,您将学习如何从nuke中的镜头中消除镜头失真。这将使您能够准备跟踪和CG集成的板。
然后,您将学习如何使用Nukex的摄像头跟踪器节点跟踪拍摄。这将使您能够生成一个可以在其他3D软件包中使用的3D摄像头来渲染CG或NUKE中的高级投影技术。
然后,您将学习如何正确使用Roto节点,我们将讨论正确的Roto工作流程。
接下来,在第4章中,您将利用所追踪的相机和创建的rotos将哑光绘画集成到我们的板镜头上。
最后,在最后一章中,您将看到如何使用Roto Paint节点从板上绘制元素,以及如何使用模型构建器创建几何形状。

 

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第六卷:约2小时
在此在线课程中,您将发现Nukex中粒子的无限可能性。

直接在nuke中执行自己的效果的原因很多。漂浮的灰尘,烟雾,雨,滴水等…
在第一章中,您将学习如何创建自己的漂浮灰分颗粒系统。这将使您发现如何发射粒子,如何控制它们以及如何渲染它们。
接下来,您 将进一步使用粒子,从粒子发出颗粒,处理多个系统。 通过这些技术,我们将产生水滴效果。
最后,在上一章中,使用以前学到的基本原理,您将学习如何使用粒子预设快速实现烟雾或雨水,并从这些预设中学习新的工作流程。

 

 

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第七卷:约3小时

在本在线课程中,您将发现深度合成的巨大优势,以及如何在合成工作流程中正确使用它。
有一些其他教程向您展示如何在 Nuke 中使用深度合成,但它们几乎没有告诉您如何在合成工作流程中正确使用深度合成。如果您不使用正确的技巧,制作深层通道可能会非常困难、繁重和令人沮丧。在本课程中,您将学习如何优化深度合成。

与 Nuke 大师班系列中的其他课程一样,您将从头到尾完成一个精彩的镜头,以展示您将学到的所有专业技术。

课程结束后,您将自信地把深度合成作为工作流程的一部分。如果你有志于为任何一家大型视觉效果工作室工作,这绝对会让你与众不同。

我是 Florian Girardot。 我是一名高级视觉特效师,专门从事合成工作。我已经在电影行业工作了 10 多年。

整个课程都是基于我的专业和教学经验。

在第一章中,您将了解什么是深度 exr 通路,以及如何在 Nuke 中使用它来轻松合成镜头。

接下来,在第二章中,你将学习如何优化工作流程,以便高效地使用深层图层。

最后,在最后一章中,我们将探索如何利用 NukeX 粒子、3D Nuke 几何图形和 2D 素材元素创造性地使用深层技术。

 

 

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第八卷:约4小时

在本在线课程中,您将学习如何在 Nuke 中对面部进行数字修饰。
去除斑点、皱纹、平滑皮肤、改变眼睛颜色、添加面部纹身,只要你想得到的,我们都能做到!
我们将发现各种绝妙的技术和工具,例如可以轻松构建 CG 人脸并跟踪它们的敏锐工具,从而能够创造出神奇的化妆效果!
与 Nuke 大师班系列的其他课程一样,您将从头到尾完成一个精彩的镜头,以展示您将学到的所有专业技术。
课程结束后,你将有信心修改任何脸部,并掌握数字化妆的基础知识。
我是弗洛里安-吉拉多。 我是一名高级视觉特效师,专门从事合成工作。我已经在电影行业工作了 10 多年。
本课程的全部内容都基于我的专业和教学经验。
在第一章中,我们将了解如何使用 keenTools 在 Nuke 中构建 CG 脸部,以及如何跟踪脸部。

课程结构
第 1 章:人脸生成器和人脸跟踪器
在第一章中,我们将学习如何使用 keenTools 在 Nuke 中创建 CG 人脸,以及如何跟踪人脸。
第 2 章:数字化妆技术
在第二章中,我们将对面部进行修正,去除皱纹、瑕疵、改变眼睛颜色等。
第 3 章:移动匹配技术
最后,在最后一章中,我们将探索其他跟踪技术,并进一步为演员添加面部纹身。

 

 

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第九卷:约3小时

在本在线课程中,您将深入了解 Nuke 中的色彩和渲染。什么是 LUT?如何使用 ACES?如何在加快渲染速度的同时优化合成工作流程?这将让您了解如何通过视觉特效和 CG 管道的不同步骤加快工作速度、保持质量和色彩准确性。

课程结束后,您将能够在 Nuke 中更快地工作,并保持质量和色彩准确性。

我是 Florian Girardot,一名高级视觉特效师,专门从事合成工作。我在电影行业工作了 10 多年,整个课程都是基于我的专业和教学经验。

课程结构
第 1 章
您将了解什么是查找表和色彩空间,以及如何利用它们。您还将了解什么是 ACES 以及如何使用它。

第 2 章
你将了解如何使用写节点加快渲染和合成速度,以及如何优化边界框。本章是 Nuke 技巧和窍门课程,将真正帮助你提高合成速度。

第 3 章
您将深入了解压缩、文件格式和编解码器,帮助您在交付和播放作品时做出最佳选择。

主要收获
– 了解 Luts 和色彩空间。
– 使用 ACES 色彩管理。
– 利用线性工作流程。
– 优化渲染和合成速度。
– 使用正确的压缩方式和文件格式。

 

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第十卷:约5小时

在本在线课程中,您将学习到 CG 整合的所有基本步骤,以及大多数视觉特效工作室的镜头处理。
从为合成工作准备模板、跟踪、绘制、整合 CG 生物,一直到进行最后的技术检查,并为最终编辑和调色输出适当的 DI 格式。
本课程将让你深入了解合成工作流程,以及如何在交付前检查镜头。 我曾在许多著名的视觉特效工作室工作过,不管是什么项目,这些最后的步骤都是必不可少的。

我是 Florian Girardot。 我是一名高级视觉特效师,专门从事合成工作。我已经在电影行业工作了 10 多年。
整个课程都是基于我的专业和教学经验。

这门课将基于一个实际的镜头,我们将从头到尾一起完成这个镜头。

在第一章中,我们将为合成准备素材,我们将对素材进行跟踪、去变形、去噪和上色,使素材为合成做好准备。

接下来,我们将合成一个 CG 生物。我们将重点关注 CG 整合中最重要的方面,即根据距离进行整合。

然后,在第三章中,我们将介绍在镜头中添加素材的基本步骤。

最后,在最后一章中,我们将检查镜头的所有技术方面,以确保为最终交付做好准备。我们还将学习什么是 DI 哑光以及如何输出它们。

在本课程结束时,你将掌握 CG 整合和镜头完成的所有基本步骤。

我很高兴能一起学习这门最后的课程。让我们开始吧。

主要收获
– 板材准备
– CG 整合
– 素材整合
– Z 分级
– 技术检查
– DI 贴图

课程结构
第一章
我们将准备合成版材,对其进行跟踪、去畸变、去噪和上色,为合成做好准备。

第二章
我们将整合一个 CG 生物。我们将重点关注 CG 整合中最重要的方面,即根据距离进行整合。

第 3 章
我们将介绍在镜头中添加素材的基本步骤。

第 4 章
我们将检查镜头的所有技术方面,以确保为最终交付做好准备。我们还将学习什么是 DI 哑光以及如何输出。

 

–备注:

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官网:官网地址B站预览

-约35小时,1080P分辨率(其中第四卷、第六卷为720P),   含中英双音轨,中英双字幕

-MKV通用视频格式(随机一集为GEM独家视频格式),建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-含课程素材

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