23 Sep [3dsmax名家]3dsmax_and_Corona室外场景实例教程_by_MARKOV_Andrew
3ds max 和 Corona 渲染器中对这种场景外观进行建模渲染及后期。...
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大家好,欢迎来到这个概念艺术掌握课程。我们将学习如何从头到尾创建这个图像。我将向您展示本课程中的所有步骤,我将向您展示如何逐步建模和绘画。...
在 Substance Painter 中的高级纹理中,您将学习如何使用 Substance Painter 创建组织良好、高质量的高级纹理,以及如何在 Marmoset 中渲染资源。 约8小时。 ...
这是一个 8 部分的视频系列,展示了从头开始创建这个 3D 立体模型。这最初是为系列10年而制作的粉丝艺术,Gravity Sketch。在许多关于如何创建它的请求之后,我决定制作一个涵盖逐步过程的教程。 ...
在这个龙工作室,您将学习如何从头到尾雕刻一条龙,您还将学习许多技巧。我试图记录我的雕刻过程,并尽可能地解释一切。...
2022.07.01更新: 使用Hairtools制作飘逸长发 4h...
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本课程是为虚幻引擎创建高质量角色的整个流程。 约4小时...
非常适合 DaVinci Resolve 初学者。 DaVinci Resolve的基本工作知识。探索每一页的布局和基本工具。学习制作自己的视频。...
weta工程师查尔斯顿·西尔弗曼对 UE5 照明系统的完整演练...
皮克斯特效师教你模拟海洋、海泡沫和海洋水花...
雕刻、多边形绘画、摆姿势和渲染逼真的恐龙电影| 高分辨率照片| ...
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原名: Hipflask – Houdini The Geometry Essentials Collection 1-6...
我们将涵盖的内容我们将涵盖的一些主题包括:解剖学,设计理念,武器创造,摆姿势,纹理,ZModeler ...
与 JONAS HASSIBI 一起在 PHOTOSHOP 和 3D KITBASHING 技术中绘制草图...
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使用 BLENDER 和 PHOTOSHOP进行视觉开发工作流程...