[Udemy学院-Build.FX国语]掌握Blender3.6与AI工具
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[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 部分校正 + 语音合成]

掌握 Blender 与 AI 工具、Blender 插件和 Unity。
基于 Clear Water 的 Unity 插件,了解如何创建瀑布图并制作出色的 Blender 渲染输出

更新时间:2023年12月

 

-你将会学到的

如何使用 Blender 及其元素
如何使用 Blender 及其元素
如何在Blender中渲染
Blender 3.0的界面和不同的工具

 

-课程简介

本课程我们将学习如何处理blender插件。我们看到制作逼真的 3D 苔藓并制作逼真的自然场景渲染。Mossify 允许用户在 Blender 中将程序化苔藓添加到 3D 模型中,通过一组简单的参数来控制结果,包括底层噪声模式以及苔藓线和“叶子”的大小和密度。

将“苔藓密度”设置为 0 会生成简单的苔藓纹理,可用于远景。

接下来,我们将了解如何使用分散着色器制作逼真的瀑布。这是一个着色器,可在 Eevee 渲染引擎中制作逼真的瀑布。

3D 版本使用一种特殊形式的着色器位移,专门用于 Eevee。由于它不使用变形几何体,因此您可以实时动态创建瀑布。

之后,我们有了基于水模拟的插件。使用 aquatiq 快速为您的场景添加水效果。您无需花费数小时创建复杂的模拟,而是添加带有动画序列的简单平面,这些动画序列可以在视口中预览。

该库包含 2D 和 3D 水资源,可用作乐高积木来构建新的效果和资产,如喷泉、鸟浴盆和水材料。我们详细探讨了这个插件。

 

-文件列表

01_简介
02_1_在Blender中为任何东西添加苔藓
02_2_在Blender中创建奇妙的河流
02_3_如何使用Aquatiq_Blender附加组件
02_4_创建天空大气层_真实天空
02_5_Blender的Spyderfy附加组件
03_01_什么是Unity3D
03_02_安装Unity3D
03_03_什么是Vuforia如何创建开发者账户
03_04_如何在Unity中导入Vuforia_SDK
03_05_Unity的基础知识
03_06_免费下载3D模型_学习如何在Unity中导入
03_07_创建哥斯拉AR项目_导入3D模型
03_08_配置VuforiaSDK并设置图像目标
03_09_将3D模型放到图像目标上_通过网络摄像头进行测试
03_10_为3D模型设置动画控制器
03_11_在哥斯拉AR项目中导入Unity_VFX
03_12_在3D模型上添加VFX预制件
03_13_如何用动画片段制作VFX预制件的动画
03_14_为角色动画添加音频
03_15_设置用户界面和触发按钮
03_16_为哥斯拉AR设置Android应用程序构建设置

 

– 备注:

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官网:官网地址

-约2小时,720P分辨率,  含中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

– 无课程素材

-vip免费课程

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