[国语-blender_bros系列]blender3.1硬表面游戏资产课程2.0
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[国语-blender_bros系列]blender3.1硬表面游戏资产课程2.0

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[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 部分校正 + 语音合成]

完全改版的游戏资产框架,100% 的时间探索能够真正为您的硬地游戏资产提供结果的工作流程。

 

我们尝试了一切…

无论是通过长达一小时的 YouTube 视频、优质的在线培训,还是只是在论坛上寻求帮助,在 创建硬地游戏资产时,没有什么能让我们取得成果。

那么我们做了什么 

我们放弃得太早了。

是的。我们承认。我们很早就退出了,因为我们发现这些东西太难了,而且没有任何内容可以真正帮助我们。

当然,我们从各种来源获取零碎信息,但我们 真正需要的是一个 100% 有效的综合框架。

但它并不存在。

我们陷入了无休止的教程和搜索论坛中,希望在我们的硬地游戏资产之旅中找到一线希望。

要学习的东西太多了。我们需要知道:

  • 建模和优化游戏资产的正确方法
  • 如何在 无需重新拓扑的情况下使用 ngons 和布尔值
  • 一种打开和打包 UV 的有效方法
  • 如何准备我们的模型以导出到游戏引擎中(这对我们来说从来没有用过!)
  • 一种快速烘焙和纹理模型的方法,无需复杂的节点组或盲目的 Photoshopping
  • 最重要的是……如何将所有这些打包到一个全面的工作流程中

那么我们做了什么?

简而言之,我们花了 数年时间掌握这些东西。

我们创造了从未在 YouTube 或在线论坛上发现的新建模技术。

我们掌握了不同的方法来有效地解开我们的模型, 而无需所有的体力劳动。

我们发现了如何在我们的游戏模型中使用 ngons, 而无需重新拓扑成四边形 (这是一个游戏规则改变者!)

当然,我们还找到了一种从 Blender 导出模型以用于其他 3D 软件的简单方法,例如 Unreal Engine、Unity 或 Substance Painter。

 

但是,如果我们在网上找不到任何相关信息,我们是如何学习所有这些东西的呢?

好吧,我们将多年来发现的所有零碎信息拼凑在一起,并掌握了这些技术,直到找到适合我们的不同方法。

你猜怎么着? 我们开发了一个完美无瑕的工作流程,适用于 任何硬表面游戏资产。

介绍我们用于硬地游戏资产的 MAD-T 框架!

在这个易于遵循的公式中,我们有一个简单的 4 步流程,可 确保 硬表面游戏资产不仅有效,而且看起来很棒!

M 代表建模– 建模是最重要的过程。没有建模,你一开始就没有游戏资产!

但是,您必须使用一种非常 具体的方式来对游戏资产进行建模,并且大多数教程不会向您展示这一点。

 

A 代表自动化 ——自动化到底是什么?

这是我们用展开替换的术语。

UV展开是一个可怕的(有时是无聊的)过程,我们都不可避免地必须经历。

正因为如此,我们一直在寻找一种简单的方法来尽可能地自动化这个过程,这样你就可以花更多的时间做有趣的事情。

本节将讨论 4 个常见的展开问题,以及自动化它们的方法。我们将专注于 4 个主要概念: 环、倒角接缝、连续的面集和偷偷摸摸的边缘标记。

 

D 代表抽取– 虽然现代 GPU 和游戏引擎如今在处理更高的多边形数量方面做得很好,但优化资产仍然很重要!

使用我们的优化方法,您将在很短的时间内获得超级干净的低多边形网格。

 

T 代表三角测量– 让我们变得真实 – 没有人喜欢重新拓扑。这很无聊,最重要的是,它是不必要的。

大多数教程会告诉您“您必须在四边形中建模”,但事实并非如此。

借助现代加权法线方法和布尔工作流程,ngons 完全可以使用。

本节将向您展示在网格上处理 ngons 的确切过程,因此它们不会在将来给您带来问题。

通过我们的硬地游戏资产课程,您将学习这个完整的、经过测试的公式,以便您今天就可以开始创建令人惊叹的 AAA 级游戏资产!

让我们看看里面…

 

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所需工具

我们使用的其他工具:

PS – 当您注册 Blender Bros Hard Surface Game Asset 2.0 课程时,您将无风险加入。您有 60 天的时间参与我们涵盖的所有策略和教程,否则您将获得退款。

一旦您学会了如何正确有效地创建自己的游戏资产,您就可以很好地开发更强大的产品组合,在游戏行业工作,或者只是提高您的技能。

我们理解制作硬表面模型并让它们在游戏引擎中有效工作所带来的挫败感。

我花了数年时间遇到各种渲染、着色和导入问题。有时他们工作,有时他们没有。但是我从来没有一个框架可以遵循。

这就是我们为硬地游戏资产开发 MAD-T框架的原因。有用。这很简单。任何人都可以使用它。

M – 建模

A – 自动化

D – 抽取

T – 三角测量

我们对这个框架非常有信心,我们毫不怀疑它会为您工作。我们已经在各种硬地游戏资产上对其进行了彻底的测试,并且从未失败过。

如果它不符合您的期望,您将享受我们的 60 天退款保证。 这意味着所有的风险都在我们身上。

如果此框架不适合您,只需给我们发送电子邮件,我们将退还您每一分钱。交易?

这就是我们对这个框架将为您工作的信心!

我们很高兴与您分享此课程。从上面选择您的包裹开始。

 

###### 备注:

-本站统一密码:  cgalone.com

网盘预览[提取码:0000]

-共9章43个视频约12小时,MKV通用视频格式,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕。

-含场景文件,blender版本3.1

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