[国语][blender]程序化纹理大师班
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[国语][blender]程序化纹理大师班

[国语][blender]程序化纹理大师班

原名: Procedural Texturing | Blender Master Class by Creative Shrimp
blender程序化纹理大师班

#### 简介
本课程旨在提高您的程序纹理技能,同时带您逐步完成构建逼真的苔藓砖墙着色器的旅程。通过这里探索的技术,您将释放节点的力量,使您能够创建无数其他材料。

####什么是程序纹理?
程序纹理将简单的数学转换为具有无限多样性和分辨率的无限逼真的着色器。
超越看起来像一堆像素特写的图像纹理,运用程序纹理的力量,细节清晰,看不到重复的图案。
您是否正在使用节点滑块并获得一些有趣的结果,但不确定引擎盖下发生了什么?牢牢掌握节点的内部工作原理,您将有信心调整参数以获得所需的精确效果。

#### 你会学到什么
丰富的程序纹理技术
如何从头开始创建逼真的程序苔藓墙着色器
程序纹理工作流程
材质节点要领
在 Blender 中利用节点功能的专业提示
组织节点树并保持理智的提示

#### 教练:卢卡·鲁德
嗨,我是 Luca Rood,我是一名 3D 软件开发人员、研究员和技术艺术家,在 Blender 方面拥有十多年的经验,尤其是对基于程序节点的工作流程有着长期的热情。
如果您想关注我的工作,请查看我的Twitter。

#### 里面有什么?
视频信息:4.5+ 小时,1920×1080,MP4 格式
55+ 视频
在 Blender 中创建逼真的苔藓砖墙程序着色器的全过程
项目文件(包括易于定制的 UberShader)
程序节点的技巧和窍门
软件:Blender 2.9x
技能等级:中级
100% Blender,没有第三方插件。

#### 课程目录
本课程大部分时间都在中级水平,但如果您确实认为自己是初学者并想一头扎进,我们实际上也为您提供了保障!有近 2 小时专门针对初学者的内容可以帮助您入门,但我们相信这些章节中有很多内容会让经验丰富的节点爱好者感到惊讶。

第一部分介绍了基础知识,让您从一般的节点和着色开始。在这里,我们将介绍渲染背后的基本理论、节点概述、如何优化 Blender 以实现一些严肃的节点播放,等等!

第二部分是我们制作真正的苔藓砖墙的地方。这是本课程的主要部分,它将逐步引导您完成整个过程,同时解释我们使用的每一种技术,并为您提供许多技巧和最佳实践。

第三部分也是最后一部分深入探讨了特定主题的更多细节。这些视频不是连续的,可以随时观看,为您提供有关特定主题的更多信息。这些视频也会在整个课程中被引用,只要相关。

奖金
包括所有必要的 .blend 文件。

准备定制的苔藓砖墙超级着色器现已推出并包含在内!

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