[Udemy学院- Art Studio313-国语]掌握3D和2D手绘结合[Blender和Photoshop]
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掌握 3D 和 2D 手绘/结合 Blender 和 Photoshop
在Photoshop和Blender中学习简单快速的手绘/将UV贴图从Blender导出和导入到Photoshop,

更新时间:2023年12月

 

-你将会学到的

使用Blender并了解其界面
在Blender中进行专业手绘/纹理绘画
Photoshop中手绘的新教学方法
在 Blender 和 Photoshop 中手绘
将UV贴图从Blender导入和导出到Photoshop

 

-课程简介

欢迎来到我们关于结合Blender和Photoshop到手部疼痛3d模型的新课程!
我是来自 artstudio313 的 Morteza。

在本课程中,我们将一起踏上一段引人入胜的旅程,逐步学习Photoshop和Blender中的手绘。我们从界面概述开始,直到建模,最后在Blender中进行纹理绘制。我将带您了解低多边形建模,我们将重点关注的最重要的事情是 Blender 中的纹理绘制。我使用图形输入板进行纹理绘制,但它也适用于鼠标,但建议使用图形输入板。

本课程从学习Blender的基础知识开始,一直到建模和纹理绘画。UV展开

接下来,我们将学习如何对这三个模型进行UV展开。您将学到很多有关展开的知识,例如标记接缝以及它们是什么以及它们的作用以及我们应该在哪里添加它们,如何在UV贴图上展开孔模型。
现在我们准备进入阴影选项卡。您将学习如何创建图像纹理并将其应用于模型,并为“纹理绘制”选项卡准备一切。
在这个选项卡中,我试图教你纹理绘画的必要工具。

您将学习:
造型 / low-poly
UV展开以一种非常快速、简单和巧妙的方法
标记接缝的放置位置
什么是出血,什么用途
画笔设置以及如何绘制 AO、阴影高光
纹理绘制切口和孔洞
以专业的方式使用自己的刷子和疼痛
纹理绘制问题解决,如翻转法线

如果您学习了这些零件,那么您就可以在Blender中绘制任何模型了。
我们一个接一个地绘制模型,每个模型只有一个纹理,可以用于游戏引擎。
我希望你从这次旅行中学到很多东西:)

 

-文件列表

01_01_光理论球体
01_02_光理论球形
02_01_光理论_立方体
02_02_灯光理论练习_立方体
02_03_光理论_在Photoshop中改变颜色
02_04_添加苔藓
02_05_01_Blender中的纹理绘制入门
02_05_02_Blender中绘制石头手绘
02_06_将UV纹理从Blender导出到Photoshop以改变颜色
03_01_石材绘画技巧
03_02_木材绘画技巧
04_01_在Blender中手绘木制横幅
04_02_搅拌器中的木制横幅手绘
04_03_将UV贴图从Blender导出到Photoshop
04_04_手工绘制石头BG
04_05_01_制作草地
04_05_02_制作草地
04_06_制作模型的不同变体

 

– 备注:

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官网:官网地址

-约6小时,1080P分辨率,  含中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

– 无课程素材

隐藏内容需要支付:¥9
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