[flipped normals学院-国语]SpeedTree系统教程2022
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[flipped normals学院-国语]SpeedTree系统教程2022

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原名:  flipped normals Introduction to Speedtree by Arash 2022

 

-课程介绍

您想学习 SpeedTree 来制作精美的树叶和树木吗?那么欢迎您学习 Speedtree 简介课程。

我们将首先介绍 Speedtree UI 和导航以及如何根据您的需求对其进行自定义。然后我们将消化软件包,看看软件为制作树提供了什么,如程序主义、力、手绘、曲线、节点和生成器。然后,在确信我们在软件上有共同点之后,我们利用这些知识并开始将不同种类的树木、树叶和植被用于视觉特效应用程序,当然还有实时游戏(需要更多优化)。

在本课程结束时,
您将能够在 Speedtree 中对漂亮的树木和树叶进行建模。
您将能够为游戏和视觉特效制作树木和树叶。

 

– 我会学到什么

Speedtree 的用户界面
SpeedTree 中的程序主义和手绘
使用不同的节点和生成器来制作好看的树
为您的树木和树叶创建可信的风动画
将 Speedtree 模型导出和导入到游戏和 VFX 的常见 DCC(虚幻引擎 5、Blender、3Ds Max)
制作不同种类的树木、树叶和植被

 

– 文件列表

01_宣传片
02_下载项目文件
03_基本用户界面和导航
04_什么是树形窗口
05_程序和手动方式
06_生成器说明
07_曲线和共享设置
08_生成模式
09_最终确定生成模式
10_Spedtree中的力
11_脊柱和皮肤
12_UV和位移
13_最终确定生成器
14_松树的PBR材料
15_松树位移
16_松树的第一个分支
17_松树小枝
18_松树树叶说明
19_松树叶创作
20_草刺和草叶
21_草的形状和随机性
22_灌木的主要结构
23_布什的定稿和细节
24_树丛结构和主体
25_树丛锚固系统
26_树丛的最后加工
27_游戏中的草中模
28_草地低模建模
29_游戏中的风与光贴图
30_为视觉特效blender导出
31_导出UE游戏
32_speedtree导出插件
33_谢谢

 

 

– 备注:

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情课访问官网:官网地址

-约10小时,1080P分辨率, 含中英文双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-含课程素材

隐藏内容需要支付:¥19
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