[cgcircuit学院-A.Margaryan-国语]探索Houdini18.5的VOP模块[全两卷]
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[cgcircuit学院-A.Margaryan-国语]探索Houdini18.5的VOP模块[全两卷]

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[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [AI语音识别 + AI翻译+ 部分校正 + AI语音合成]

 

– 课程介绍

Discovering Houdini VOP 1
在本课程中,我们将学习大约 74 个 VOP 运算符,不仅要学习,还要将它们用于预期目的。

常数、加法、加常数、减法、减常数、乘法常数、除法常数、除以常数、浮点数到向量、向量到浮点数、设置向量分量、得到向量分量、否定、湍流噪声、正弦、余弦、乘法加常数、三角函数、钳位、绝对值、拟合范围、幂、斜坡参数、参数、最大值、最小值、沿法线位移、混合、长度、距离、相对于边界框、恭维。导入点属性、可视化、绑定、绑定导出、随机、Celling、地板、舍入到整数、双向切换、浮点数到整数、点积、变换矩阵、符号、高斯随机、颜色校正、色相偏移、叉积、抗锯齿噪声、向量到向量 4、四元数、度到弧度、弧度到度、四元数多重播放、欧拉到四元数、向量到四元数、四元数距离、四元数反转、 按四元数旋转,球形线性间距,整数到浮点,平移,旋转,缩放,变换,在组中,XYZ距离,如果块,对齐,看,矩阵3到四元数,四元数到矩阵3,向量到矩阵3,向量4到矩阵,反转,导入基元属性。

 

Discovering Houdini VOP 2
大家好。我很高兴向您介绍我专门针对 Houdini VOP 的教程的第二部分,其中我进一步深入到基于节点的编程中。
在描述本教程的内容之前,我想警告您,本课不包含语音。我想出了一种教学信息的风格,在这种风格中,没有语音伴奏并不重要。
因此,本教程是有用且非常实际的问题的解决方案的集合,将帮助您越来越深入地了解 VOP 的概念并显着扩展您的技能。
在整个课程中,我们将涵盖大约 46 个任务,它们都是以这样的方式选择的,即它们涉及 VOP 的不同方面并使用许多有趣且重要的节点。
事实上,这是专门针对 VOP 的大量内容,掌握本课程后,您不太可能想要处理 VEX 编码。
所以,就是这样!我希望你喜欢这些课程,它们会一直派上用场。
另外,请随时在评论部分留下您的诚实意见或建议,这将有助于我改进和创建新内容。

 

– 文件列表

第一卷

01
02
03
04
05a
05b
06a
06b
07a
07b
08a
08b

 

第二卷

00_简介
01_在当前帧上创建延迟
02_循环斜坡值
03_沿原始位置移动曲线
04_删除相邻点数量最少的点
05_根据颜色优先级移除点
06_如何抖动点
07_根据曲线的绝对长度剪切曲线
08_通过变换矩阵变换速度矢量或法线
09_根据法线进行投影
10_找到所有交点
11_将粒子附加到动画几何体
12_根据指定方向创建遮罩
13_根据任意整数值创建名称属性
14_设置分组或绑定导出分组
15_设置多个if和else块
16_根据名称属性删除几何体
17_使用字符串条件删除几何体
18_使用打包的全变换矩阵驱动其他几何体
19_使用固有属性手动播放alembic
20_控制打包几何体的旋转和缩放
21_从杏仁体碎片中提取变换矩阵并将其用于附加次要元素
22_提取每个基元的变换矩阵,然后附加其他几何体
23_按指定步骤增长任何属性
24_创建有趣的旋涡
25_在几何体上传播属性
26_对几何图形进行聚类,然后对每个聚类进行变形
27_根据给定位置制作正弦波
28_使用蠕虫噪声对几何体进行位移
29_使用四元数旋转每个基元
30_使用体积测量进行碰撞
31_使用体积测量法消除穿透
32_使粒子贴近给定表面
33_创建自定义曲线力
34_螺旋弯曲曲线
35_确定曲线的曲率
36_根据点邻接数销毁几何体
37_在两个几何体之间画线
38_以所有可能的方式连接两个几何体的所有点
39_连接相邻点
40_基于点云相邻点传播属性
41_基于几何点邻域传播属性
42_根据给定点生成湍流曲线
43_围绕给定曲线扭转曲线
44_在整个对象中移动任何属性的轮廓
45_从头开始构建螺旋
46_在整个对象中填充任何属性

 

 

– 下载备注

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官方:官网地址

-约7小时时长,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕

-注:原版课程第一卷含解说,第二卷无解说

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-百度网盘下载,含课程素材

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