[国语]虚幻引擎5科幻环境设计
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[国语]虚幻引擎5科幻环境设计

[国语]虚幻引擎5科幻环境设计

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原名: FlippedNormals Unreal Engine 5 – Sci-fi Environment Design by Ivan Yosifov        虚幻引擎 5 – 科幻环境设计

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课程介绍
约2小时
在本课程中,您将学习如何在虚幻引擎 5 中从头开始创建具有 AAA 外观的场景。
我将引导您完成从构思到最终构图和渲染的创建这个惊人场景的过程。

本课程不适合初学者,因为我不会教授虚幻引擎 5 的基础知识。
您应该能够知道如何导航并具备虚幻引擎 5 界面的基本知识。

我已将资产文件包含在附加到此类的存档中。
请记住,资产模型具有非商业许可。
您不能在商业项目中使用这些模型,只能用于个人!

你将在这堂课中学到什么?
如何产生想法。
屏蔽场景背后的基本思想。
了解如何在虚幻引擎 5 中使用 Quixel Megascans
设置出色的闪电、大气、雾等
从虚幻引擎 5 渲染最终图像

在课程结束时,您将对创建 AAA 环境充满信心。
您将能够从头开始创建完整的 3D 环境。
无论您是游戏还是电影,都可以通过完成本课程来创建令人惊叹的 3D 场景。
您将掌握如何使用 Quixel Megascans 库以及如何思考和获得灵感来创造美丽的场景。

课程目录
01_1_简介
02_1_产生想法并规划场景
02_2_最终场景概览
03_1_场景阻断
03_2_用资产填满阻隔_通行证_1
03_3_增加细节和进一步封锁的资产_通行证_2
03_4_设置雾化和继续使用资产封锁_抛光_通行证3
03_5_测试_想法_飞行_添加_野兽_通行证_4
03_6_移除野兽和进一步抛光_Pass_5
03_7_最后的构图和雾灯以及后处理的设置
04_1_在Photoshop中的最后文字和点缀

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