[国语][c4d]Coloso五星大师班课程:Cinema4D + redshift渲染
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[国语][c4d]Coloso五星大师班课程:Cinema4D + redshift渲染

[国语][c4d]Coloso五星大师班课程:Cinema4D + redshift渲染

[中韩双语音 中英双字幕] [原版字幕 + 机器翻译 + 部分校正 + 语音合成]
原名: Coloso Master Class: Cinema 4D rendering
Coloso五星大师班课程:Cinema4D渲染

从镜头构图到灯光理论,用渲染打造高质量的练习样张!
借助 C4D 艺术家 Taehoon Park 的提示,通过 Cinema 4D释放您的想象力并创建原创设计。

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###### 课程
SECTION 01. 简介

01. 方向
简介:讲师和课程
加入国际设计工作室
全球设计工作室洞察:组织结构和管道

SECTION 02. 理论

02.画面构成
分屏布局
通过布局的组合流
视觉平衡

03.色彩平衡
使用色轮的颜色组合创建视觉效果:互补色、类比色、三色、四色
使用颜色改变艺术品的情绪

04. 照明
光与影的关系
各种照明技术和有关艺术品创作的整体信息

SECTION 03. 红移

05. Redshift 渲染器基础
基于 GPU 的渲染器的优势 – Redshift
基本功能和特点

06. 表现材料:基础材料的特点
观察基础材料的特征
了解漫反射、反射和折射

07. 表达材质:使用 PBR 纹理
使用 PBR 纹理创建木材、石头、泥浆纹理
使用置换、斜坡、凹凸和法线节点

08. 表现材质:创造金属质感
使用曲率、变化范围和材质混合节点
创造一种旧的、生锈的金属质感

09. 使用多通道
了解 AOV(多通道)
Multipass 的有用用途

10. 渲染设置
优化的 Redshift 渲染时间设置

SECTION 04. 练习样本

11. 隐藏的寺庙 Part.1:收集参考资料
设计构思
使用 PureRef 查找引用

12. Hidden Temple Part.2:创建资产和布局
使用体积生成器增强多边形
基于理论的画面构成
三栏布局

13. Hidden Temple Part.3:贴图
使用 SSS 创建大理石雕像纹理
使用曲率节点创建腐蚀和老化纹理

14. 隐藏的寺庙 Part.4:照明
使用 Redshift Environment 在洞穴内创建散射光
用灯光强调主题

15. Hidden Temple Part.5:渲染和后期效果设置
隐藏的寺庙渲染
后效果设置
32 位线性工作空间的优点

16. Hidden Temple Part.6:合成
After Effects:使用 Multipass 进行合成
应用难以在 Cinema 4D 中创建的云雾效果

17. 古玩店 Part.1:参考与布局
设计构思
使用 PureRef 收集参考资料
基于先前学习的理论的屏幕构成
三栏布局

18. Antique Store Part.2:纹理
使用曲率和斜坡节点创建旧的、有划痕的木材纹理
使用状态节点应用灰尘效果

19. 古董店 Part.3:灯光
使用图像源表达透过窗户的光线
温暖的室内照明

20. Antique Store Part.4:合成
添加面向某个方向的模糊效果,以使用定向模糊效果来表达光线
使用 Z-depth Pass 创建深度和空间
基于现场经验的常用合成技巧

 

 

备注:

-该教程无附带场景文件

-本站统一解压密码: cgalone.com

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