leonardo_hu
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Author: leonardo_hu

motion designers学院五星课程,在本课程中,您将学习如何有效地利用 Houdini 来制作和迭代程式化的流体模拟。我们将介绍我的整个工作流程,从构思开始,然后是开发模拟,最后通过外观开发来完成所有工作。您未来的客户会欣喜若狂,看到您令人惊叹的模拟如此迅速地栩栩如生!...

gumroad学院五星课程,欢迎来到我的吉光与 3D 打印课堂,这是我举办的主题研讨会的编辑版本。在 6 个小时的研讨会上,我们讨论了吉光角色的创作过程,我尽可能多地分享了我的 3D 打印知识、我犯过的错误以及我从迄今为止的实验中学到的东西。在工作坊期间,我还分享了我在其他项目中使用的不同技术,...

gnomon学院2024.07月新五星课程,自由概念和角色艺术家巴勃罗,分享了他从抽象 3D 形状的排列中生成原创且吸引人的生物概念的工作流程。该过程涵盖了从最初的想法、解释该技术的方法和核心概念,一直到最终的渲染和合成的所有内容。...

udemy学院经典课程,您将踏上使用 Autodesk Maya 进行 3D 建模世界的沉浸式旅程。在整个课程中,您将学习创建详细的动物 3D 模型的基本技术和方法,特别是犀牛、斑马和老虎。无论您是初学者还是希望提高 Maya 技能,本课程都将为您提供建模、纹理和优化创作的实践经验,以实现逼真的效果。在课程结束时,您将获得使用...

gnomon学院2024.07月新五星课程,暗黑破坏神高级视觉特效艺术家Tobias,提升您的实时视觉特效基础,他分解了为游戏制作出色特效的基础,同时还分析了哪些因素使游戏特效不那么出色,以便进行比较。本次研讨会很好地介绍了有抱负的视觉特效艺术家应该遵循的关键概念,同时也被证明是有经验的艺术家的有益复习和灵感来源。...

gnomon学院2024.07月新五星课程,Facepunch首席武器和道具艺术家巴特斯,深入了解为游戏制作下一代、可量产的武器和道具艺术的创作过程。Butters 分享他的知识、工作流程和制作高质量艺术的技巧,从参考收集的最初阶段开始,一直到渲染精美的作品集镜头,涵盖介于两者之间的所有内容。...